Участникам игры предстоит узнать, какой артефакт, согласно легенде, сотни лет ищут на муромской земле. Возможно, хранители надежно спрятали таинственную вещь в подземельях Мурома. Были ли это подземные ходы, идущие от Воеводской горы, хранилища монастырей или глубочайшие купеческие погреба, предстоит выяснить молодым читателям.
Присутствующие должны пройти три станции квеста, узнать о строительстве тайных ходов и раскопках археологов, познакомиться с произведениями местных авторов о муромских подземельях, ответить на вопросы краеведческой викторины. За правильные ответы юноши и девушки будут получать части штрих-кода, а на последней станции они сложат все полученные кусочки вместе и узнают историю появления артефакта.